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usdt支付平台(www.caibao.it):上线3小时玩家超百万《赛博朋克2077》值得八年守候吗

admin2021-01-1298

12月10日的游戏圈沸腾了,吊了玩家八年胃口的《赛博朋克2077》终于露出真容。只管上线正值工作日,且正式上线时间是上午8时,但并不影响玩家的热情。据Steam官网数据显示,《赛博朋克2077》解锁1小时15分后,在线玩家峰值数便突破了70万人,而到了10时40分,这一数字便正式突破百万人的规模,停止北京商报记者发稿,《赛博朋克2077》的在线玩家峰值数为100.33万人,排在其他游戏的前面,位居榜单首位。

火爆的排场也一度令Steam的服务器“溃逃”。在多个社交平台上,《赛博朋克2077》引发了热议。其中在微博平台上,话题“赛博朋克2077”阅读量达7.1亿次,讨论量则为61万,并连续出现在热搜话题榜上。

《赛博朋克2077》的火爆并不是有时。其开发商CDPR是波兰的游戏巨头,该公司2007年起推出一款名为《巫师》的系列游戏,也正是该系列游戏,凭借着较好的体验感获得高口碑,令CDPR名声大噪,且《巫师3》更是险些横扫了2015年度各大游戏奖项。

有《巫师》系列游戏的市场口碑在前,CDPR于2012年宣布设计制作《赛博朋克2077》的新闻后,玩家便显示出了高度期待,《赛博朋克2077》甚至获得了科隆游戏展消费者“最期待游戏”等多个奖项。

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在游戏行业分析师赵勇看来,一家游戏公司此前作品的口碑崎岖,对后期游戏前期市场反馈有着一定影响,究竟新游戏上线初期玩家只是看过预告片等素材,并未真正上手体验过,因此权衡是否值得体验的元素除了题材类型是否感兴趣外,即是开发商的制作水平。此外,《赛博朋克2077》多年的制作周期也产生了一种“犹抱琵琶半遮面”的吸引力,动员着玩家的好奇心。

为了获得更好的市场效果,《赛博朋克2077》在宣传上也下了不小的功夫。在《赛博朋克2077》此前的宣传中,主演了系列影戏《黑客帝国》的知名演员基努·里维斯多次为游戏举行宣传,并拍摄了游戏宣传片、捕捉动作扮演了游戏角色;《赛博朋克2077》在上线前期还约请不少游戏主播率先体验直播。

但《赛博朋克2077》的推出历程却荆棘不停,在终于确定2020年发售后,还几回跳票,从最初设计的4月发售先跳至9月,再延期至11月,最终到了12月才真正上线。

玩家徐铭风向北京商报记者示意,“许多守候的玩家都在开顽笑,最更先守候游戏时照样一名中学生,没想到真正能玩上游戏时已经大学毕业了。我也不破例,从一名大学生变成了一个孩子的父亲”。

明星效应的作用已经不用多说,在各行各业均能起到增强曝光度的效果。而对于主播提前体验游戏,实际上也存在着挑战。”数字文创产业智库研究员李杰以为,挑战一方面在于主播能否与游戏契合,从而展现出游戏的亮点,另一方面则是直播后意味着大量内容随之曝光,是否能连续留住玩家,因此这对游戏的品质有较高的要求。

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