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usdt支付接口(www.caibao.it):Apple完善AR和VR头显的视频压缩和触觉反馈功效

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  本文来自cnBeta

  Apple正在继续开发和完善 “Apple眼镜 ”等头戴式装备的手艺,包罗视频压缩方式和偏向性触觉反馈。据悉Apple正在研发两款差别的头显,包罗一款行使AppleVR手艺的夹杂现实头戴式装备和上述的AppleAR装备。周二,Apple获得了两项专利,可以适用于这两种头显。

  在第一项名为 “具有偏向性触觉输出的电子装备 ”的专利中,Apple概述了一种可以 “相对于装备外壳外面(如侧壁外面或其他装备外面)的给定偏向提供触觉反馈的方式。首先,Apple概述了触觉反馈的一些问题,包罗输出太弱或提供不想要的感受。此外,它还示意,一些系统可能提供的触觉输出并没有应用到用户身体的适当位置。Apple还指出,触觉输出装备可能过于粗笨。

  虽然看起来Apple这项专利所述的手艺并不是专门针对头显,但Apple也指出,该系统的操作方式可以同时使用头戴式装备和手机。该方式将包罗一个运动传感器网络用户输入,以相对于显示屏中的其他虚拟工具移动一个虚拟工具。当用户施加一定的力或物体与周围其他虚拟物体互动时,系统将应用偏向性反馈,提供对便携式电子装备进一步移动的阻力感。

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  第二项名为 “视频压缩方式和装备 ”的专利更清晰地概述了一种头戴式装备的方式。这项专利的重点是基于 “包罗头戴式显示器和基站的夹杂现实系统 ”的系统。Apple在专利当中示意,头显传感器套件网络的数据可以通过有线或无线毗邻传输到基站。

  渲染引擎地凭据传感器信息渲染包罗虚拟内容的帧,编码器在通过毗邻将帧发送到头显之前,凭据编码协议对帧举行压缩。在编码器中不是使用之前的帧来估量运动矢量,而是将头显和渲染引擎的运动矢量输入到编码器中,并用于压缩帧。

  视频压缩将是头戴式装备的主要组成部分,尤其是有传言称它们将使用一套镜头和超高解像度8K显示屏举行视频输出。Apple在这里概述的系统设想了一种方式,可以削减在基站上对渲染帧举行编码后再传输到头显的时间。

  此外,Apple还指出,可能会有一些特定的帧没有正确地传输到头显的时刻。在这些情况下,Apple Watch示,AR或VR装备 可能会使用运动矢量从上一帧中合成一帧。确保视频输出的流畅性。这些特定的帧既可以是用户的现实周围环境,也可以是任何数目的虚拟物体和动画。两者连系在一起,就能提供一种夹杂现实或MR的效果。

  Apple每周都市提交大量的专利,其中形貌的许多手艺最终都不会出现在消费产物中。专利和专利申请也没有说明某项功效或系统何时可能会进入市场。

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